C-01
约Max客户端
Windows、macOS、Android、iOS 四个版本,同一套账号体系。收藏、历史记录、内容偏好和快捷入口跨设备同步,换一台机器不用重新找路。
4 端版本 · 跨端同步
能力索引 / 01
看内容只是第一步。账号记得住你的习惯,内容库撑得住你的选择,厂商专区把还没上线的东西提前摆出来,客服团队在你卡住的时候接住你。
C-01
Windows、macOS、Android、iOS 四个版本,同一套账号体系。收藏、历史记录、内容偏好和快捷入口跨设备同步,换一台机器不用重新找路。
4 端版本 · 跨端同步
C-02
街机复刻、休闲竞技、益智闯关、音乐节奏、模拟经营、动作冒险、棋牌休闲、体育模拟、创意沙盒,九个分类每天新增或更新 40–60 条。
9 个分类 · 日更 40–60 条
C-03
120 余家内容厂商接入平台,其中 24 家已入驻专区。新内容先试玩、再征集反馈,正式上线前就能听到真实声音。
24 家入驻 · 申请制
C-04
180 余篇图文指引覆盖安装、账号、分类、设备适配和反馈处理,客服团队 18 人,工作日 9:00–18:00 在线入口和邮箱都在。
180+ 篇指引 · 18 人客服
客户端 / 02
用约Max客户端看娱乐资源,省下的不是一次点击,而是每次换设备都要重新找回上次那个位置的时间。
桌面端适合长时间浏览:分类目录常驻侧栏,快捷入口固定在顶部,收藏夹和历史记录按最近使用排序。窗口化浏览与全屏浏览随时切换,多任务处理时不必反复开关。
升级走签名校验加增量更新,日常维护只下载变化的部分,桌面端平均更新包体积比完整包减少 62%。
移动端把浏览路径压短:一屏内看到分类入口和最近更新,收藏与偏好与桌面端保持一致。通勤路上翻到一半的内容,回到电脑前仍在历史记录的第一条。
安装包同样采用签名校验,更新提示与桌面端同步推送,版本号在设置页一眼可查。
内容资源 / 03
分类目录是第一层筛选,内容偏好是第二层。选过一次偏好之后,首页会把同一路数的内容往前提,剩下的交给每日更新。
内容审核团队 12 人,新条目先过机器初筛,再由人工复核,上线时间以分类页显示为准。
40–60
每日新增或更新的内容条目
厂商专区 / 04
万博游艺把测试版内容单独放进厂商专区:查万博测试版厂商专区,能看到正在试玩的新内容、版本预热公告和公开的反馈记录。专区采用申请制,厂商提交资质与内容说明后,5 个工作日内完成初审。
120+
接入平台的内容厂商
24
已入驻测试版专区
5
工作日完成初审
38%
测试反馈被采纳比例
专区里的试玩版本可限时开放,试玩记录与反馈表单一一对应。厂商能看到条目级的反馈分布,判断哪些环节需要先改。
预热公告挂在分类页与专区入口,标注预计开放时间与适配设备。预热期收集的关注度,会作为正式上线时首页排序的参考之一。
用户从专区直接提交功能建议与体验问题,高优先级问题平均在 3 个版本内完成闭环。反馈采纳情况会出现在版本的更新记录里。
正式上线时,平台与厂商发布联合公告,同步写入电脑端更新记录,用户可以在同一个时间轴上看清新版本改了什么。
合作流程 / 05
想入驻的厂商,按下面的顺序推进就行。每一步都由平台对应同事对接,问题在初审环节就能问清楚。
准备主体资质、产品说明和既往运营情况,通过客服邮箱发送即可进入受理。
写清玩法、分类归属、目标人群和适配设备,方便初审判断放在哪个栏目更合适。
5 个工作日内给出初审结论,需要补充材料会一次性列清,不用反复来回。
确定试玩版本、反馈表单与预热档期,把专区页面和入口位置定下来。
上线时同步发布公告,并写入电脑端更新记录,后续版本继续沿用这条时间轴。
更新与安全 / 06
客户端安装包采用签名校验,未通过校验的文件不会被执行。更新走增量方式,桌面端平均更新包体积比完整包减少 62%,网络一般的环境下也能顺利升完。
开始使用 / 07
新用户不用先研究功能表。照着顺序走一遍,十分钟之内就能知道自己该看哪一块。